Claude Opus 5.5 已在 SeedRouter 上线

MiniMax H3 Image 图片编辑提示词

编写 MiniMax H3 Image 编辑提示词,明确参考图的作用、需要保留的细节和目标构图。查看真实的珠宝编辑案例及其局限。

以 Markdown 阅读

一条实用的 MiniMax H3 Image 编辑提示词,应指出源对象、描述完成后的画面,并说明哪些细节可以改变。“让它看起来更昂贵”会让模型自行决定,这意味着更换背景、更换产品,还是两者都换。对于产品照片,这种不确定性可能让一张好看的图片变得无法使用。

MiniMax 的图像专用指南将编辑指令组织成一个连续段落:定义参考内容,描述目标以及每个参考与目标之间的关系,再补充修改或新增的细节。[1] 本文将这一方法用于静态图片。许多 H3 教程讲的是视频;其中的镜头时长、对白和配乐模板并不适用于这项图片编辑任务。

我们还实际进行了一次参考图编辑:一枚在深色岩石上拍摄的绿色宝石戒指,被改成了象牙白色的珠宝场景。下文将展示输入图和结果。这是一个更换背景和重新打光的案例,并不保证能精确复现产品。

为每张参考图指定明确的作用

参考图按提供顺序编号。第一张是 <Picture 1>,第二张是 <Picture 2>,以此类推。MiniMax 官方编辑示例采用了相同的顺序。[2] 编写提示词前,先检查每张图片,确定其中哪一部分要用于结果。

对象参考图可以定义戒指的形状。第二张图可以提供颜色,第三张则提供布局。这些作用各不相同。要求“把三张图结合起来”,并没有说明模型应复制第三张图的对象、光线,还是仅复制排列方式。

官方指南使用 <Subject N> 标签,标记需要与结果建立独立关系的内容。主体可以是人物、对象、文字块、背景或属性。不必为画面中的每个对象都定义一个主体,一张图片也可以提供多个主体。整个段落中的编号应保持一致。[1]

例如,一份原创需求说明可以这样开头:

The gold ring in <Picture 1> is <Subject 1>. The pale stone surface in <Picture 2> is <Subject 2>. The target image is a square jewelry photograph with <Subject 1> resting on a new pedestal. <Subject 1> is partially preserved: its gemstone shape, band design and single-ring count remain, while its lighting and placement change. <Subject 2> supplies a weak material reference for the pedestal, with its form adapted to the new scene.

这是一条用于说明的提示词,并非另一个经过测试的结果。它将第二张参考图设为材质来源,而没有要求模型引入图中所有可见内容。请使用自己检查过的参考图;不要描述不可见的特征,也不要根据一张小预览图编造精确色值。

将保留内容与期望的改动分开说明

“保持产品完全不变”之后,往往紧接着要求旋转、移动产品,并改变光照。这些指令互相冲突。官方指南将移动、旋转、复制、重新打光和新增遮挡都视为对已定义主体的修改。[1]

有四种实用的关系:

关系提示词应明确的内容
完全保留整个定义范围保持不变,包括数量、位置、状态、外观和作用。
部分保留指出哪些保留、哪些改变。重新打光的产品通常属于这一类。
属性迁移指明具体属性及接收该属性的目标,例如将源颜色用于一件衣服。
弱参考指明借用的特质,并明确允许相应的调整。

颜色来源不应意外变成形状来源。如果一个陶瓷花瓶为夹克提供颜色,复制花瓶的光泽表面可能就是不希望发生的改变。应将颜色定义为借用的属性,并描述它在夹克现有面料上的呈现方式。

保留内容也需要合理的范围。无法在改变海报内标题的同时,完整保留整张海报。应单独定义标题,或将海报标记为部分保留。如果目标旁边还有另一个显眼对象,而编辑可能影响它,就应明确要求保留该对象。笼统地要求重新设计整个场景,远不如边界清晰的局部修改能保护原有内容。

这些指令用于传达意图,并不能让生成过程变成锁定像素的编辑器。在将结果用作产品记录或发布可读数据之前,应先与输入图对比。

真实戒指编辑:从深色岩石到象牙白纸张

起始参考图是一张用 MiniMax H3 Image Highspeed 生成的方形图片。画面是一枚金戒指,镶有矩形绿色宝石,放在湿润的黑色石头上。我们将这张已生成的图片作为唯一参考,交给标准 MiniMax H3 Image 模型。编辑使用了 area: "1K"、aspect_ratio: "1:1"、n: 1、JPEG 输出,并启用了提示词增强。

参考图:湿润黑色石头上的绿色宝石戒指

实际提交的完整提示词如下:

Edit <Picture 1> into a refined editorial jewelry campaign. Preserve the exact rectangular green gemstone, gold band, corner prongs and ring proportions. Replace the wet black rock with a folded sheet of warm ivory paper, a pale stone pedestal and one soft curved shadow. Keep the ring as the focal point in the lower-right half of the square frame, tilted toward camera. Broad window light from upper left, restrained emerald and cream palette, realistic brushed gold and gemstone reflections. The ring must remain a single intact ring. No text, no logos, no watermark.

这是一份启用了增强功能的自然语言需求说明,而不是手动填齐所有官方主体标签的版本。它列出了要保留的特征和替换后的环境。同时,它要求新的光线方向,因此应按部分保留任务来评估。

编辑结果:象牙白纸张和浅色石质底座上的绿色宝石戒指

交付图片为 1,024 × 1,024。矩形绿色宝石、宽金色戒圈、可见的角部镶爪,以及只有一枚戒指的数量都仍可辨认。黑色岩石被浅色纸张和石头取代,光照变得宽泛而温暖。这些都是提示词传达了主要意图的有用迹象。

结果也存在局限。戒指仍占据画面中央和下部的大部分区域,并没有整齐地限定在右下半区。其高光和细微表面外观随光照发生了变化。这张图片无法证明每个切面、镶嵌尺寸或微小划痕都与真实制造的产品一致。用于商业目录时,应与实际产品照片对比,并以完整尺寸检查镶嵌结构。

这次完成的编辑报告了 3,375 个文本输入 token、2,050 个图像输入 token 和 4,096 个图像输出 token。这些是本次请求的实测值。参考图编辑包含纯文本请求所没有的图像输入部分。要查看当前费率并使用相同控件,请打开 MiniMax H3 Image Playground;Highspeed 页面是独立的。相同的 1K 设置以及这一次结果,都不能确定后续图片的价格。

关于组织编辑指令的问题

如何控制取景与画布尺寸?

改变主体大小与改变画布大小是两回事。让戒指变大,并不意味着要求图片变宽。如果输出必须适配方形产品卡片或竖版广告,应明确选择相应的几何尺寸,并描述主体和留白应处于什么位置。

MiniMax 的提示词指南将构图参考与仅用于身份或颜色的参考区分开来。取景应遵循基础图或指定的构图图像,而不是无关的颜色来源。[1] 当新的裁切范围露出输入图中原本不存在的空间时,应描述用什么填充。移除对象时,应描述移除后应出现的连续表面或空白区域。

托管图像服务的控件允许选择面积和比例,或提供精确像素尺寸。在 SeedRouter 中,显式 size 值不能与 area 或 aspect_ratio 组合使用。图像 API 文档列出了数值边界和参考文件要求。这些设置决定请求的输出几何尺寸;一句关于场景中悬挂海报的描述,并不一定能决定整张图片的尺寸。

应如何指定可见文字?

修改文字时,应记录源图中可读的文字,并提供完整的替换行。只说“把星期五改成星期六”,比起同时指定最终标题、大小写和标点,更容易导致意外改动。如果设计包含多行文字,应说明阅读顺序和预期的行位置。

官方指南要求忠实保留源图中可读的措辞,包括不熟悉的拼写和事实值。不要擅自纠正缩写、猜测被遮挡的日期,也不要将文字无法辨认理解为可以删除它。[1] 如果只修改一行,应将它与需要保留的其他文字块区分开来。

对于新增文案,文字绘制指令中只应放入打算显示在图片里的词句。关于希望如何解释结果的备注,不应变成印在产品上的标签。生成后,应在能够阅读的尺寸下检查每个可见词语。好看的字体排版仍可能包含拼写错误或被改动的数字。

编辑时可以关闭提示词增强吗?

通过托管 H3 Image 服务编辑图片时,始终会使用提示词增强。关闭增强的选项适用于不带参考图的生成,并有额外的尺寸要求;它不是编辑开关。[3] 改写后的提示词可以让简短需求更详细,但不能代替明确重点和检查返回结果。

再次请求之前,先做一轮简短对比:

  • 首先检查目标改动:新的颜色、背景、文字或排列必须确实出现。
  • 对比保留细节:主体数量、轮廓、重要特征、可读标签和相邻对象。
  • 检查融合效果:接触阴影、反射、透视和重叠边缘在新场景中应合理。
  • 在实际展示尺寸以及完整分辨率下,检查预期的位置安排。

如果结果没有满足位置要求,就修改布局指令。如果产品特征发生了变化,就缩小保留范围,并清楚说明该特征。试图理解一次失败时,应避免同时替换参考图、构图和风格:否则,下一次输出几乎无法说明究竟是哪项调整起了作用。

将源图、提交的提示词、设置和返回的任务 ID 放在一起保存。这份记录能让你如实比较不同编辑结果,并找回当时使用的确切参考图,而不是凭记忆重建先前结果。

参考资料

  1. MiniMax:参考图编辑提示词编写指南。
  2. MiniMax H3 Image:官方编辑示例。
  3. MiniMax:图像编辑 API。

相关指南