Seedance 2.5 vs Seedance 2.0:違いとアップグレードすべきタイミング
Seedance 2.5 と Seedance 2.0 の違いを比較。クリップの長さ、参照、動画編集、解像度、価格、リリース日と、アップグレードする価値があるケースを解説します。
Markdown で読むSeedance 2.5 とは、ByteDance の最新の動画モデルで、Seedance 2.0 の後継です。クリップの長さは 2 倍の 30 秒になり、受け付ける参照が大幅に増え、手持ちの動画を編集・延長できます。一方で Seedance 2.0 は 2.5 にはない 4K レンダリングに対応し、1 秒あたりの料金も安く、とくに Fast 版と Mini 版はさらに安価です。
結論から言うと、長いワンショット、大量の参照、既存映像の修正が必要なら Seedance 2.5 にアップグレードしてください。4K 出力と、480p〜1080p で料金を重視する作業には Seedance 2.0 を使い続けてください。
Seedance 2.0 から Seedance 2.5 で何が変わった?
| Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
| モデル ID | dreamina-seedance-2-0(ほかに Fast と Mini) | dreamina-seedance-2-5 |
| クリップの長さ | 4〜15 秒、または自動 | 4〜30 秒、または自動 |
duration のデフォルト | 5 | -1(モデルが決定) |
| 解像度 | 480p、720p、1080p、4K | 480p、720p、1080p |
| 参照画像 | 最大 9 | 最大 30 |
| 参照動画 | 最大 3、合計 15 秒 | 最大 10、合計 30 秒 |
| 参照音声 | 最大 3、画像か動画も必要 | 最大 10 |
| 動画の編集・延長 | 不可 | 可能(omni_reference_task_type を使用) |
| 出力コンテナ | MP4 | MP4 または MOV |
| 1 秒あたりの料金 | 安い | 高い |
これらの制限は、SeedRouter で各モデルが実行する検証に基づいており、Seedance 2.0 と Seedance 2.5 の API リファレンスと一致しています。どちらも同じ動画トークンで課金されます。720p と 1080p では、16:9 動画 1 秒のトークン数はどちらのモデルでも同じなので、価格差はすべてトークンあたりのレートによるものです。
Seedance 2.5 はいつリリースされた?
ByteDance の Seed チームは 2026年7月31日に Seedance 2.5 を発表し、まず自社アプリの Jimeng AI と Doubao Pro で提供を始め、「API アクセスは近日提供予定」としていました。API アクセスは 2026年8月6日に続きました。比較として、Seedance 2.0 は 2026年2月12日にリリースされ、API は 4 月に提供されました。
つまり Seedance 2.5 はすでに公開されており、現在 SeedRouter API で dreamina-seedance-2-5 として利用できます。
Seedance 2.5 にできて Seedance 2.0 にできないことは?
3 つあり、いずれも ByteDance の発表記事で確認できます:
- 1 回で 30 秒のクリップ。 「Seedance 2.5 は、高品質な 30 秒の音声付き動画クリップを 1 回の生成で作成でき、複数回の延長にも対応します。」Seedance 2.0 は 15 秒が上限なので、長いテイクは 2 つのタスクをつなぎ合わせる必要がありました。
- はるかに大きな参照セット。 「ユーザーは 1 回の生成で、最大 30 枚の画像、10 本の動画クリップ、10 本の音声クリップを参照素材として入力できるようになりました。」これだけあれば、登場人物の一団、あらゆる角度から見た製品、あるいはムードボード全体を固定できます。
- 手持ちの映像の編集。 クリップを参照動画として
omni_reference_task_type: "edit"と一緒に送り、変えたい部分だけを記述します。"extend"を使えば最後のフレームの先へ続けられます。Seedance 2.0 は新しいクリップの生成しかできません。
また、参照音声に画像や動画を添える必要がなくなったため、音楽主導のクリップを簡単に設定できます。
Seedance 2.0 のほうが良いのはどんなとき?
- 4K 出力。 4K をレンダリングできるのは Seedance 2.0 だけです。Seedance 2.5 は 1080p が上限です。
- 1 秒あたりのコスト。 Seedance 2.0 は 2.5 よりレートが低く、Seedance 2.0 Fast と Mini はさらに低くなります。480p や 720p の短いクリップなら、ファミリーで最も安いのは Mini です。
- 参照が少なく 15 秒以内のクリップ。 作業が Seedance 2.0 の制限内に収まるなら、新しいモデルの広い対応範囲はお金を払う価値のある働きをしません。
2.0 ファミリー内での選び方は Seedance 2.0 vs Fast vs Mini ガイドで説明しています。
Seedance 2.5 は高い価格に見合う?
作業に 3 つの新機能のいずれかが必要なら見合います。25 秒の連続ショットは、Seedance 2.0 の 2 タスクと目に見えるカットの代わりに、Seedance 2.5 の 1 タスクで済みます。既存クリップの修正は、ゼロからの再生成ではなく 1 回のリクエストです。20 枚の製品ショットの一貫性を保つ必要があるキャンペーンは、Seedance 2.0 の参照画像 9 枚ではそもそも実現できません。
テキストプロンプトから作る 5 秒・720p の SNS 用クリップには見合いません。この場合、私たちのログでは両モデルのレンダリング時間は同程度で(2026年9月25日に 5 秒・720p のタスクを各 3 回実行:Seedance 2.5 は 165〜166 秒、Seedance 2.0 は 173〜199 秒)、Seedance 2.0 かその小型版のほうが安く済みます。最新のレートは Seedance API 料金ガイドで比較してください。
Seedance 2.0 から Seedance 2.5 へリクエストを移すには?
両モデルは同じエンドポイントで同じ ModelArk のタスクボディを受け付けるので、ほとんどのリクエストは model を変えるだけで移行できます。次の 4 点を確認してください:
- 解像度。
"4k"を"1080p"に変えます。2.5 は 4K を課金前に拒否します。 - 長さ。 Seedance 2.0 のデフォルトは 5 秒です。Seedance 2.5 のデフォルトは
-1で、モデルが長さを決め、生成された長さの分を支払います。予算が長さに左右されるならdurationを明示的に指定してください。 - アスペクト比。 最初のフレームを指定する場合、および
editとextendでは、Seedance 2.5 のratioはadaptiveにするか省略する必要があります。 - 参照。 既存の参照セットはそのまま使えます。さらに追加することもできます。
curl https://api.seedrouter.ai/v1/contents/generations/tasks \
-H "Authorization: Bearer $SEEDROUTER_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "dreamina-seedance-2-5",
"content": [{"type": "text", "text": "A street musician plays violin under a neon-lit awning in light rain, the camera slowly circles him"}],
"resolution": "1080p",
"ratio": "16:9",
"duration": 20
}'返されたタスクを成功するまでポーリングしてください。ポーリングの完全なコードは Seedance API ガイドにあります。
よくある質問
Seedance 2.5 は Seedance 2.0 より優れていますか?
できることは増えています。より長いクリップ、より多くの参照、動画編集です。しかし、すべてが優れているわけではありません。4K に対応するのは Seedance 2.0 だけで、1 秒あたりの料金も安くなっています。バージョン番号ではなく、作業内容で選んでください。
Seedance 2.5 の価格はなぜ高いのですか?
動画トークンあたりのレートが Seedance 2.0 より高いからです。720p と 1080p では 1 秒あたりのトークン数はどちらも同じなので、支払額の差はレートの差です。長いクリップでは積み上がりもします。30 秒のタスクは 5 秒のタスクの 6 倍のトークンになります。
Seedance 2.5 で Seedance 2.0 の動画を編集できますか?
できます。参照動画の制限を満たす MP4 や MOV であれば、どのモデルで作ったものでも編集・延長できます。公開 URL でホストし、reference_video として送信してください。
Seedance 2.5 はオープンソースですか?ローカルで使えますか?
いいえ。ByteDance は Seedance 2.5 と Seedance 2.0 のいずれについても重みを公開していないため、どちらも API 経由でしか実行できません。
同じプロンプトで両方を試す
プレイグラウンドで同じプロンプトを Seedance 2.0 と Seedance 2.5 に送り、クリップを比較して、作業に必要なほうを使ってください。1 つの API キーと 1 つの残高で両方を利用でき、クレジットに有効期限はなく、失敗したタスクは課金されません。



