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Kuaishou動画生成

Kling 3.0 — テキストやフレームから音声付きのマルチショット動画を生成

Kling 3.0 は Kuaishou の動画モデルです。ショットを説明するか、最初と最後のフレームを渡すと、std・pro・4K で 3〜15 秒のクリップが返ってきます。必要ならネイティブ音声も付けられます。料金は 1 秒あたり $0.08064 から。

利用可能$0.08064/秒 から
  • テキストから動画
  • 最初と最後のフレーム
  • ネイティブ音声
  • 最大 5 ショット
  • 最大 4K
  • 3〜15 秒
モデル
Kling 3.0
入力
テキスト、フレーム、エレメント画像
出力
MP4 1 本、std・pro・4K
モデル ID
kling-3-0

コードを書く前に Kling 3.0 を試す

コードが送信するのとまったく同じリクエストで Kling 3.0 を実行できます。API が受け付けるパラメータはすべてここにあります。

動画タスクを作成

kling-3-0$0.08064/秒 から

ショットを説明し、最初や最後のフレームがあれば追加して、モードと長さを選び、1 回送信します。Kling 3.0 のクリップは、実際にかかった金額と一緒に届きます。

109 / 2500

被写体、場所、カメラの動き、光。最大 2,500 文字。マルチショットがオンでない限り必須です。

最初と最後のフレーム

ファイルはアップロードされ、URL として送信されます。

0/2 ファイル

任意。1 枚目の画像でクリップが始まり、2 枚目で終わります。画像がない場合はテキストからクリップを作ります。

std が最も安く、pro はより鮮明、4K が最高品質です。

5
315

3〜15 秒。マルチショットモードでは、代わりにショットが長さを決めます。

YouTube には 16:9、Reels と TikTok には 9:16、フィードには 1:1。

オンにすると映像と一緒に音声が生成され、1 秒あたりの料金が上がります。

オンにすると、1 つのプロンプトではなく下のショットからクリップを組み立てます。

最大 5 ショットの JSON リスト。各ショットにプロンプトと 1〜12 秒の長さを指定します。ショットの合計は 3〜15 秒です。

一貫させたい被写体を最大 3 つ指定する JSON リスト。名前、説明、画像 URL 2〜4 個を指定し、プロンプトでは各エレメントを名前で言及します。

参考見積もり~$0.5376

現在の料金をもとに、モード、音声の設定、長さから見積もっています。マルチショットモードでは、ショットの長さが全体の長さになります。

…
準備完了

こちらのプロンプトを試してみてください

SeedRouter 上の Kling 3.0 で生成

Kling 3.0 の料金

Kling 3.0 は動画 1 秒ごとに、モードと音声がオンかどうかで決まる単価で課金されます。以下の単価はすべて、あなたのアカウントへの請求に使われるものです。

5 秒の pro クリップ 1 本テキストから動画 · pro · 16:9 · 5 秒 · 音声なし
Kling 3.0
$0.5376/本
Kling 3.0 の pro モード、音声なし。
$20.00 で生成できる量最も安い単価での動画の秒数
Kling 3.0
248秒
Kling 3.0 の std モード、音声なし。pro、4K、ネイティブ音声は 1 秒あたりの料金が上がります。

Kling 3.0 の料金はすべて、あなたのアカウントへの請求に使われる単価から算出しています。失敗したリクエストは課金されません。

カテゴリ価格 · 1 秒
std$0.08064
std & 音声$0.12096
pro$0.10752
pro & 音声$0.16128
4K$0.514272
4K & 音声$0.514272

Kling 3.0 とは?

Kling 3.0 は Kuaishou の動画モデル Kling の第 3 世代です。Kling 3.0 の 1 回の呼び出しで、プロンプト、または最初と最後のフレームから 3〜15 秒のクリップが作られ、同じレンダリングでネイティブ音声を付けることもできます。

Kling 3.0 は 1 本のクリップを最大 5 つのショットに分け、それぞれに独自のプロンプトと長さを持たせることもでき、参照画像から最大 3 つの被写体を一貫させられます。SeedRouter ではリクエストを 1 つ送り、タスク ID を受け取り、完成したら MP4 を取得します。

私たちのテストでは、3 秒の std の Kling 3.0 クリップが MP4(H.264)、1280 × 720 で返り、音声付きの 5 秒の pro クリップは 1920 × 1080 で音声トラック付きで返りました。どちらもおよそ 2〜3 分かかりました。

モード
std, pro, 4K
長さ
3〜15 秒
アスペクト比
16:9, 9:16, 1:1
ショット
1 クリップ最大 5 つ
受け取り方
タスク ID、その後ホストされた MP4 の URL

Kling 3.0 を使う 2 つの方法

バックエンドから API を呼び出すか、コーディングエージェントに任せます。

バックエンド

API を呼び出す

アプリ、パイプライン、バッチ処理に最適

サーバーから Kling 3.0 のリクエストを送り、タスク ID を保持して、完成したクリップをタスクから読み取ります。

  1. 1API キーを作成
  2. 2プロンプトを付けてリクエストを POST
  3. 3動画の準備ができるまでタスクをポーリング
エージェント

エージェントに任せる

単発のクリップやプロトタイプに最適

用意されたプロンプトを Claude Code、Codex、Cursor にコピーします。費用が発生する前に確認を求め、結果をダウンロードします。

  1. 1プロンプトをコピー
  2. 2エージェントに貼り付けて、ショットを説明
  3. 3料金を承認して、動画を受け取る

Kling 3.0 が得意なこと

Kling 3.0 が最も力を発揮するのは、1 つのシーンに複数のカメラアングルが必要なときや、手持ちのフレームで始まり手持ちのフレームで終わらせる必要があるときです。

1 ショットではなく 1 シーン

最大 5 つのショットを、それぞれのプロンプトと長さで書きます。Kling 3.0 がそれらを 1 本のクリップにつなぎます。

始まりと終わりを指定

Kling 3.0 に最初のフレーム、最後のフレーム、またはその両方を渡すと、クリップはその間を動きます。

必要なときは音声も

音声をオンにすれば、クリップは音声付きで届きます。オフにすれば、安い単価で無音の B ロールになります。

どのショットでも同じ顔

それぞれ 2〜4 枚の写真から最大 3 つのエレメントを追加すると、Kling 3.0 がその人物や商品を一貫させます。

下書きは安く、仕上げは 4K

std で下書きし、最終テイクは pro か 4K でレンダリングします。同じリクエストで、変えるのはフィールド 1 つだけです。

最大 15 秒

Kling 3.0 の 1 回の呼び出しで、3〜15 秒の短いシーン全体をカバーできます。

チームは Kling 3.0 を何に使っているか

商品動画

実際の商品をエレメントとして一貫させ、その周りに 3 ショットの動画を組み立てます。

SNS 用クリップ

Kling 3.0 のクリップを、Reels や TikTok 向けの縦長 9:16、または YouTube 向けの横長 16:9 で作れます。

絵コンテを動きに

キーフレームとエンドフレームを、両者をつなぐ Kling 3.0 のショットに変えます。

繰り返し登場するキャラクター

多くのクリップで同じエレメントを使えば、マスコットや司会者が毎回同じ見た目になります。

B ロールを大量に

編集、解説動画、プレゼン用に、無音の std クリップをまとめて生成します。

予告編とティーザー

4K の Kling 3.0 のショットを、音声ごとレンダリングしてティーザーに仕上げます。

4 ステップで Kling 3.0 を始める

  1. 01

    キーを作成

    ログインし、好きな金額をチャージして、API キーを作成します。クレジットに期限はありません。

  2. 02

    リクエストを 1 回送信

    model を kling-3-0 にしてプロンプトを /v1/videos/generations に POST し、必要ならフレーム、モード、長さを加えます。

  3. 03

    タスクをポーリング

    Kling 3.0 のタスク ID を保持し、ステータスが completed になるまで 10〜20 秒ごとに確認します。

  4. 04

    動画をダウンロード

    タスクにあるホストされた Kling 3.0 の URL を、自分のストレージに保存します。

API キーを作成する

Kling 3.0 の概要

Kling 3.0 が用途に合うかを決める事実です。

品質
std, pro, 4K
クリップの長さ
3〜15 秒
入力
テキスト、最初と最後のフレーム、エレメント画像
音声
ネイティブ音声(任意)
マルチショット
1 クリップ最大 5 ショット
課金
秒単位、モードと音声別

参照動画や音声が必要ですか? MiniMax H3 をご覧ください。15 秒より長いクリップが必要ですか? Seedance 2.5 をご覧ください。

始める前に知っておきたいこと

ショットの合計は 3〜15 秒

マルチショットモードでは、Kling 3.0 の各ショットは 1〜12 秒で、すべての合計が 3〜15 秒です。

画像は URL で送信

Kling 3.0 へのフレームとエレメントの写真は、base64 ではなく公開 HTTP(S) リンクで送ってください。Playground ではフレームのアップロードを代行します。

結果はタスクで受け取る

Kling 3.0 のリクエストは、まずタスク ID を返します。動画ができるまでポーリングしてください。

すべてのエレメントに説明が必要

各エレメントには、名前、短い説明、被写体の画像 2〜4 枚が必要です。

SeedRouter で Kling 3.0 を使う理由

動画 1 秒単位で支払い

Kling 3.0 は、指定した秒数に対して上の表の単価で課金されます。サブスクリプションも最低利用額もありません。

失敗したリクエストは無料

Kling 3.0 のタスクが失敗で終わった場合、料金はかかりません。支払うのは届いた動画の分だけです。

クレジットに期限なし

一度チャージすれば、必要なときにいつでも残高を使えます。

ホストされた結果

完成した Kling 3.0 のクリップは、私たちの CDN 上の URL で返されます。長期間必要なものはコピーを保存してください。

すべてのモデルで 1 つの残高

同じチャージで、カタログ内の動画・画像・テキストモデルの支払いができます。

SeedRouter のその他のモデル

同じ残高、同じタスクベースのワークフロー。

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Kling 3.0 のよくある質問

Kling 3.0 とは何ですか?+

Kling 3.0 は Kuaishou の第 3 世代の動画モデルです。テキストのプロンプト、または最初と最後のフレームから、std・pro・4K で 3〜15 秒のクリップを 1 本作り、ネイティブ音声も任意で付けられます。1 本のクリップに最大 5 つのショットを入れ、最大 3 つの被写体を一貫させられます。

Kling 3.0 の料金はいくらですか?+

音声なしの 5 秒の pro クリップは $0.5376 です。Kling 3.0 はモードと音声がオンかどうかで決まる単価で秒単位に課金され、std では 1 秒あたり $0.08064 からです。このページの料金表に現在の単価がすべて載っています。

Kling 3.0 は無料ですか?+

SeedRouter では無料ではありません。Kling 3.0 は動画 1 秒ごとの有料で、新規アカウントには試用のための少額のクレジットが付きます。サブスクリプションはなく、好きな金額をチャージでき、クレジットに有効期限はなく、失敗したリクエストは課金されません。

Kling 3.0 API はどう使いますか?+

SeedRouter のキーを作成し、model を kling-3-0 にしてプロンプトを /v1/videos/generations に POST します。デフォルト以外にしたい場合は mode、duration、aspect_ratio も加えます。タスク ID が返るので、動画の準備ができるまで /v1/tasks/{id} をポーリングしてください。

Kling 3.0 のマルチショットはどう使いますか?+

multi_shots を true にし、multi_prompt に最大 5 つのショットを並べます。各ショットには独自のプロンプトと 1〜12 秒の長さを指定します。ショットの合計は 3〜15 秒でなければならず、その合計が課金されるクリップの長さになります。

Kling 3.0 は音声を生成しますか?+

はい、指定すれば生成します。sound を true にすると、Kling 3.0 は映像と一緒に音声をレンダリングします。音声は 1 秒あたりの料金が上がるので、無音のクリップではオフのままにしてください。

Kling 3.0 で手持ちの画像を動かせますか?+

はい。image_urls に画像 URL を 1 つ渡すと、Kling 3.0 はその画像からクリップを始めます。2 つ渡すと、クリップは 2 枚目で終わります。画像は公開 URL で渡します。Playground ではアップロードを代行します。

Kling 3.0 は 4K に対応していますか?+

はい。mode を 4K にすると最高品質になります。4K は std や pro より 1 秒あたりの料金が高いため、多くのチームは std で下書きし、最終テイクを 4K でレンダリングしています。

最初の Kling 3.0 クリップを生成

Playground で Kling 3.0 を試してから、同じリクエストをコードに移しましょう。