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AI 캐릭터 레퍼런스 시트 프롬프트: 방향과 표정

정면, 측면, 후면과 표정 시트, 부분 수정에 사용할 캐릭터 시트 프롬프트입니다. 결과를 다시 쓰기 전에 얼굴과 의상을 확인하세요.

Markdown으로 읽기

AI 캐릭터 레퍼런스 시트 프롬프트는 캐릭터 한 명과 필요한 방향을 지정하고, 고정해야 할 세부 사항을 반복해야 합니다. 먼저 작은 턴어라운드 시트로 시작하고, 얼굴에 충분한 공간을 주도록 표정은 별도로 만드세요. 아래 템플릿은 두 가지와 함께 달라진 얼굴, 빠진 액세서리, 임의로 추가된 의상 디테일의 수정도 다룹니다.

GPT Image 2.5를 사용하는 AI 캐릭터 레퍼런스 시트 생성기에서 사용할 수 있습니다. 제안하는 프롬프트이며, 시험한 출력 예시는 아닙니다. 다른 이미지나 영상의 참조로 사용하기 전에 모든 결과를 검토하세요.

독창적인 탐험가를 네 방향에서 보여 주는 생성된 캐릭터 레퍼런스 시트

이 샘플은 도구의 네 방향 전신 프리셋을 사용해 참고 이미지 없이 생성했습니다. 설정은 GPT Image 2.5 Flare Standard, 1536 × 1024, 고품질, PNG, 출력 1개입니다. 아래 Mara 프롬프트 템플릿과는 별개인 독창적인 탐험가를 묘사합니다. 네 방향이 모두 있고 머리와 발이 보입니다. 시트를 후속 작업에 사용하기 전에 얼굴, 재킷 세부 사항, 부츠를 확인하세요. 한 번의 결과가 이후 생성에서도 동일한 결과를 보장하지는 않습니다.

시트를 만들기 전에 기준 캐릭터 정하기

확인한 이미지 한 장을 인물의 기준으로 사용합니다. 얼굴이 선명하고 의상이 보이는 이미지가 좋습니다. 설명만 있다면 여러 각도를 요청하기 전에 캐릭터 이미지 한 장을 먼저 만들고 확인하세요.

얼굴형, 헤어스타일, 체격, 의상 색상, 신발, 독특한 액세서리 등 고정할 특징을 짧게 정리합니다. 확인된 세부 사항과 입력에 보이지 않는 부분을 구분하세요. 정면 초상만으로는 재킷 뒷면을 정할 수 없습니다. 해당 디자인을 지정하거나 해석을 받아들여야 합니다.

예시에는 가상의 배달원 Mara를 사용합니다. 짧은 검은 단발, 갈색 눈, 구릿빛 피부, 크림색 칼라가 있는 적갈색 재킷, 차콜색 바지, 갈색 부츠를 착용합니다. 자신의 캐릭터 특징으로 바꾸세요. 사용할 권한이 있는 참조 자료를 사용합니다.

네 방향용 AI 캐릭터 레퍼런스 시트 프롬프트

기준 이미지를 첨부하고 이 캐릭터 레퍼런스 시트 템플릿을 붙여 넣습니다. 텍스트만 사용하는 경우 첫 문장을 확인한 설명으로 바꾸세요.

Use reference image 1 as the identity and outfit reference for Mara.
Create ONE character turnaround sheet on a plain light-gray background.
Four evenly spaced full-body panels, left to right:
front view, three-quarter view, side profile, back view.
Show the same character at the same scale with feet on one baseline.
Neutral standing pose, arms slightly away from the torso; no action pose.
Preserve facial structure, short black bob, brown eyes, tan skin,
body proportions, rust jacket with cream collar, charcoal trousers,
and brown boots. No alternate outfits or extra accessories.
The back of the jacket is plain rust fabric, with no logo or hood.
Use even lighting and the same illustration style in every panel.
Keep heads and feet inside each panel with clear space between figures.
No scenery, props, labels, captions, decorative borders, or watermark.

시트 하나는 출력 이미지 한 개입니다. 패널 네 개를 요청한다고 해서 따로 다운로드할 수 있는 파일 네 개가 되는 것은 아닙니다. 보드 하나가 필요하면 출력 수를 한 개로 유지하세요. 수를 바꾸면 이미지를 더 요청하며, 패널을 나누지는 않습니다.

애니메이션 캐릭터 시트는 선화, 음영, 비율을 지정합니다. 스타일 참조를 추가한다면 어떤 입력이 인물의 기준이고 어떤 입력이 스타일의 기준인지 설명하세요.

표정 시트는 별도 프롬프트로 만들기

전신 턴어라운드는 실루엣과 의상에 유용합니다. 얼굴 디테일에는 공간이 적게 남으므로 얼굴을 뚜렷하게 읽어야 한다면 별도 표정 시트를 요청하세요.

Use reference image 1 as Mara's approved identity reference.
Create ONE expression sheet with six head-and-shoulders panels:
neutral, slight smile, concern, surprise, frustration, and relief.
Keep the camera front-facing, framing, lighting, and head size fixed.
Preserve her facial structure, eye color, skin tone, short black bob,
and the visible rust jacket with cream collar.
Change only the expression; keep the character recognizable.
Use a plain light-gray background and clear gaps between panels.
No added accessories, dialogue, captions, labels, or watermark.

“frustration”이 캐릭터 얼굴을 너무 바꾼다면 별도 편집에서 더 은은한 표정을 요청합니다. 달라진 얼굴을 새 기준으로 삼지 말고 확인한 기준 이미지를 다시 사용하세요.

생성된 표정 예시. 위 탐험가의 네 시점 시트를 도구의 여섯 표정 프리셋에 유일한 입력 이미지로 제공했습니다. GPT Image 2.5 Flare Standard는 한 번의 생성으로 고품질 1536 × 1024 PNG를 반환했습니다. 여섯 초상은 무표정, 행복, 슬픔, 분노, 놀람, 걱정을 보여줍니다. 이 예시는 탐험가 프리셋을 테스트한 것으로, 위의 Mara 템플릿을 테스트한 것이 아닙니다.

오리지널 탐험가 참고 시트에서 생성한 여섯 표정

재사용 전에 각 패널 확인하기

다운로드한 이미지를 확대합니다. 측면 얼굴이 바뀌었는지, 부츠가 서로 다른지, 후면 재킷이 달라졌는지 확인하세요.

확인 항목비교할 부분
인물 특징턱, 코, 눈 사이 간격, 헤어라인, 피부색
의상칼라, 여밈, 소매 길이, 색상, 신발
비율머리 크기, 어깨너비, 키, 팔다리 길이
액세서리형태, 위치, 캐릭터 자신의 왼쪽 또는 오른쪽
방향또 다른 사선 자세가 아닌 실제 측면이나 후면인지
활용성온전한 손발, 명확한 간격, 읽을 수 있는 얼굴 디테일

캐릭터 레퍼런스 시트 크기는 도구가 지원하는 치수에서 시작하여 실제 패널 디테일을 보고 판단하세요. 큰 캔버스가 인물의 변화를 자동으로 고치지는 않습니다. 자른 뒤 얼굴이 너무 작다면 패널을 더 넣는 대신 해당 방향을 따로 요청합니다.

보드, 프롬프트, 확인한 기준 이미지를 함께 보관하고 제외한 패널을 표시하세요.

인물과 의상의 변화는 하나씩 수정하기

잘못된 시트를 참조 이미지 1로, 확인한 기준을 참조 이미지 2로 제공합니다. 문제가 있는 패널과 정확한 수정 사항을 지정하세요.

Edit reference image 1. Reference image 2 is the approved identity.
Correct only the side-profile panel: restore Mara's nose shape,
jawline, and short black bob to match reference image 2.
Keep its side-profile angle, body pose, clothing, scale, and background.
Preserve the other three panels and their layout.
Do not redesign the character or add details.

의상이 달라졌다면 “후면 패널에 크림색 칼라를 복원하세요. 재킷에는 후드가 없습니다.”처럼 구체적인 수정으로 바꿉니다. 액세서리가 빠졌다면 맥락 없이 “왼쪽”이라고 하지 말고 캐릭터의 어느 쪽인지 지정하세요.

이 지시는 유지할 부분을 표현하며, 나머지 픽셀이 그대로 남는 것을 보장하지 않습니다. OpenAI의 이미지 프롬프트 가이드는 편집과 유지 조건을 구분하도록 권장하며 반복 편집으로도 세부 사항이 바뀔 수 있다고 설명합니다. 수정할 때마다 전체 결과를 비교하세요. 확인한 패널까지 계속 바뀐다면 잘못된 방향을 따로 생성하고, 정확한 조립에는 이미지 편집기를 사용합니다.

생성된 단일 시점 예시. 같은 탐험가 시트를 도구의 단일 측면 프리셋에 제공했습니다. 결과는 GPT Image 2.5 Flare Standard로 고품질 설정에서 생성한 별도의 1024 × 1536 PNG입니다. 전체적인 헤어스타일과 의상을 유지하며 머리와 발이 모두 보입니다. 한 시점을 다시 생성하는 사례이며, 마스크 편집이나 원본 보드의 패널 교체를 보여주는 사례가 아닙니다.

탐험가 참고 시트에서 생성한 별도의 전신 측면 이미지

다음 이미지나 영상용 참조 준비하기

원하는 샷과 가장 가까운 승인된 시점을 선택하세요. 캐릭터 시트 도구에서 이 시트를 잘라 사용하기를 선택하고 시작 시점을 고른 뒤, 한 캐릭터를 둘러싸도록 자르기 영역을 조정하세요. Hotel Lobby AI 또는 Raindance AI와 캐릭터 슬롯 1 또는 2를 선택한 다음 로그인하여 자른 이미지를 저장하고 보내세요. 생성 전 영상 페이지에서 확인하세요. 다른 캐릭터, 동작, 오디오 입력은 그대로 유지되며, 참고 이미지를 보내도 영상이 생성되지는 않습니다. 이후 편집을 위해 원본 보드를 보관하세요.

새 장면에서는 변경 내용을 설명하면서 인물 유지 조건을 반복합니다.

Use the attached approved image as Mara's identity and outfit reference.
Show her standing at a rainy bus stop, waist-up, three-quarter angle.
Preserve her face, short black bob, rust jacket, and cream collar.
Change the setting and lighting; do not change her costume or identity.

영상은 제출 전에 선택한 모델의 참조 이미지 모드와 제한을 확인하세요. 시트만으로 음성, 움직임, 연속성이 정해지지는 않습니다. 영상 참조 지시는 프롬프트 가이드 (Seedance 2.5)를, 숏 연결은 단편 영화 제작 흐름을 확인하세요.

자주 묻는 질문

이미지 한 장으로 캐릭터 시트를 만들 수 있나요?

참조 한 장으로 추가 방향을 요청할 수 있지만 보이지 않는 부분은 해석해야 합니다. 생성 전에 의상 뒷면, 가려진 액세서리, 기타 중요한 세부 사항을 지정하세요.

AI 캐릭터 레퍼런스 시트 생성기는 무료인가요?

생성에는 유료 크레딧을 사용합니다. 제출 전에 도구의 현재 예상 요금과 가격을 확인하세요. 무제한 무료 생성을 가정하면 안 됩니다. 수정 요청도 추가 생성입니다.

시트가 캐릭터 일관성을 보장하나요?

아닙니다. 시각적 참조 자료는 제공하지만 각 결과를 검토해야 합니다. 확인한 기준 이미지를 보관하고 고정해야 할 특징을 반복하세요.

AI 캐릭터 레퍼런스 시트 프롬프트를 시작 지시로 사용하세요. 캐릭터 한 명을 확정하고 모든 방향을 확인하며 구체적인 오류를 수정한 뒤 다음 장면에 참조 자료를 사용합니다.

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