Prompt bảng tham chiếu nhân vật AI cho góc nhìn và biểu cảm
Sao chép prompt bảng nhân vật cho góc chính diện, nghiêng, sau lưng, biểu cảm và sửa lỗi cụ thể. Kiểm tra nhận diện và trang phục trước khi dùng lại.
Đọc dạng MarkdownMột prompt bảng tham chiếu nhân vật AI nên nêu một nhân vật, xác định các góc bạn cần và lặp lại những chi tiết phải giữ nguyên. Bắt đầu với bảng các góc đơn giản; tạo biểu cảm riêng để khuôn mặt có đủ chỗ. Các mẫu bên dưới bao gồm cả hai, cùng cách sửa khuôn mặt bị đổi, phụ kiện bị thiếu hoặc chi tiết trang phục bị tự thêm.
Dùng chúng trong Công cụ tạo bảng tham chiếu nhân vật AI, sử dụng GPT Image 2.5. Đây là prompt gợi ý, không phải ví dụ đầu ra đã thử nghiệm. Kiểm tra mọi kết quả trước khi dùng làm tham chiếu cho ảnh hoặc video khác.

Ảnh mẫu này được tạo bằng mẫu Bốn góc toàn thân của công cụ, không có ảnh tham chiếu: GPT Image 2.5 Flare Standard, 1536 × 1024, chất lượng cao, PNG, một đầu ra. Ảnh thể hiện một nhà thám hiểm nguyên bản, khác với nhân vật trong các mẫu prompt Mara bên dưới. Có đủ bốn góc nhìn, đầu và chân đều thấy được; hãy kiểm tra khuôn mặt, chi tiết áo khoác và bốt trước khi dùng bảng cho công việc tiếp theo. Một kết quả không bảo đảm các lần tạo sau sẽ cho kết quả giống hệt.
Chọn ảnh nhân vật gốc trước khi tạo bảng
Dùng một ảnh đã duyệt làm tham chiếu nhận diện, tốt nhất có khuôn mặt rõ nét và quần áo nhìn thấy được. Nếu chỉ có mô tả, hãy tạo ảnh một nhân vật trước và duyệt nó rồi mới yêu cầu nhiều góc.
Viết danh sách ngắn các đặc điểm cố định: hình dáng khuôn mặt, kiểu tóc, vóc dáng, màu quần áo, giày và phụ kiện đặc trưng. Tách chi tiết đã xác nhận khỏi những gì đầu vào không thể hiện. Chân dung chính diện không xác định được mặt sau áo khoác; bạn phải mô tả thiết kế đó hoặc chấp nhận cách diễn giải.
Ví dụ dùng Mara, một người giao hàng hư cấu: tóc bob đen ngắn, mắt nâu, da ngăm, áo khoác màu gỉ sắt với cổ màu kem, quần xám than và bốt nâu. Thay bằng chi tiết nhân vật của bạn. Dùng ảnh tham chiếu bạn có quyền sử dụng.
Prompt bảng tham chiếu nhân vật AI với bốn góc
Đính kèm ảnh gốc và dán mẫu bảng tham chiếu nhân vật này. Nếu chỉ dùng văn bản, thay câu đầu tiên bằng mô tả đã duyệt.
Use reference image 1 as the identity and outfit reference for Mara.
Create ONE character turnaround sheet on a plain light-gray background.
Four evenly spaced full-body panels, left to right:
front view, three-quarter view, side profile, back view.
Show the same character at the same scale with feet on one baseline.
Neutral standing pose, arms slightly away from the torso; no action pose.
Preserve facial structure, short black bob, brown eyes, tan skin,
body proportions, rust jacket with cream collar, charcoal trousers,
and brown boots. No alternate outfits or extra accessories.
The back of the jacket is plain rust fabric, with no logo or hood.
Use even lighting and the same illustration style in every panel.
Keep heads and feet inside each panel with clear space between figures.
No scenery, props, labels, captions, decorative borders, or watermark.Một bảng là một ảnh đầu ra: bốn ô được yêu cầu không có nghĩa là bốn tệp tải xuống độc lập. Giữ số lượng đầu ra là một khi muốn một bảng. Đổi số lượng sẽ yêu cầu thêm ảnh; không tách các ô.
Với bảng nhân vật anime, xác định nét vẽ, cách đổ bóng và tỷ lệ. Nếu thêm ảnh tham chiếu phong cách, giải thích đầu vào nào quyết định nhận diện và đầu vào nào quyết định phong cách.
Tạo bảng biểu cảm bằng prompt riêng
Các góc toàn thân hữu ích để xem dáng tổng thể và quần áo. Chúng để lại ít chỗ cho chi tiết khuôn mặt, nên yêu cầu bảng biểu cảm riêng khi cần khuôn mặt dễ nhìn.
Use reference image 1 as Mara's approved identity reference.
Create ONE expression sheet with six head-and-shoulders panels:
neutral, slight smile, concern, surprise, frustration, and relief.
Keep the camera front-facing, framing, lighting, and head size fixed.
Preserve her facial structure, eye color, skin tone, short black bob,
and the visible rust jacket with cream collar.
Change only the expression; keep the character recognizable.
Use a plain light-gray background and clear gaps between panels.
No added accessories, dialogue, captions, labels, or watermark.Nếu “frustration” làm khuôn mặt đổi quá nhiều, yêu cầu biểu cảm nhẹ hơn trong lần sửa riêng. Dùng lại ảnh gốc đã duyệt thay vì lấy khuôn mặt bị đổi làm tham chiếu mới.
Ví dụ biểu cảm đã tạo. Bảng bốn góc nhìn của nhà thám hiểm phía trên là ảnh đầu vào duy nhất cho mẫu sáu biểu cảm của công cụ. GPT Image 2.5 Flare Standard trả về ảnh PNG 1536 × 1024 này ở chất lượng cao trong một lần tạo. Sáu chân dung thể hiện biểu cảm trung tính, vui, buồn, giận dữ, ngạc nhiên và lo lắng. Đây là thử nghiệm mẫu nhà thám hiểm, không phải mẫu Mara phía trên.

Kiểm tra từng ô trước khi dùng lại
Phóng to ảnh tải xuống. Kiểm tra góc nghiêng bị đổi, bốt không khớp hoặc áo khoác khác ở góc sau lưng.
| Mục kiểm tra | Chi tiết cần so sánh |
|---|---|
| Nhận diện | Hàm, mũi, khoảng cách mắt, đường chân tóc, màu da |
| Trang phục | Cổ áo, khóa hoặc cúc, chiều dài tay áo, màu sắc, giày |
| Tỷ lệ | Kích thước đầu, độ rộng vai, chiều cao, chiều dài tay chân |
| Phụ kiện | Hình dáng, vị trí và bên trái hay phải của nhân vật |
| Góc nhìn | Góc nghiêng hoặc sau lưng thực sự, không phải thêm một tư thế ba phần tư |
| Khả năng sử dụng | Tay chân đầy đủ, khoảng cách rõ ràng, chi tiết mặt dễ nhìn |
Với kích thước bảng tham chiếu nhân vật, bắt đầu bằng kích thước công cụ hỗ trợ và đánh giá chi tiết thực tế trong từng ô. Khung lớn hơn không tự khắc phục việc lệch nhận diện. Nếu khuôn mặt quá nhỏ sau khi cắt, yêu cầu góc đó riêng thay vì nhét thêm ô vào bảng.
Giữ bảng, prompt và ảnh gốc đã duyệt cùng nhau; đánh dấu các ô bị loại.
Sửa lệch nhận diện và trang phục từng thay đổi một
Cung cấp bảng lỗi làm ảnh tham chiếu 1 và ảnh gốc đã duyệt làm ảnh tham chiếu 2. Nêu ô bị ảnh hưởng và yêu cầu sửa chính xác.
Edit reference image 1. Reference image 2 is the approved identity.
Correct only the side-profile panel: restore Mara's nose shape,
jawline, and short black bob to match reference image 2.
Keep its side-profile angle, body pose, clothing, scale, and background.
Preserve the other three panels and their layout.
Do not redesign the character or add details.Với lỗi trang phục, thay yêu cầu sửa bằng chi tiết cụ thể: “Khôi phục cổ màu kem ở ô sau lưng; áo khoác không có mũ.” Với phụ kiện bị thiếu, nêu bên nào của nhân vật thay vì nói “bên trái” mà không có ngữ cảnh.
Các chỉ dẫn thể hiện phần muốn giữ; chúng không bảo đảm pixel không bị tác động. Hướng dẫn prompt hình ảnh của OpenAI khuyên tách yêu cầu sửa khỏi ràng buộc giữ nguyên và cảnh báo rằng sửa lặp lại vẫn có thể đổi chi tiết. So sánh toàn bộ kết quả sau mỗi lần sửa. Nếu công cụ tiếp tục đổi các ô đã duyệt, tạo riêng góc lỗi; dùng trình sửa ảnh để ghép chính xác.
Ví dụ một góc nhìn đã tạo. Chúng tôi cung cấp cùng bảng nhà thám hiểm cho mẫu một góc nghiêng của công cụ. Kết quả là ảnh PNG 1024 × 1536 riêng biệt, được tạo bằng GPT Image 2.5 Flare Standard ở chất lượng cao. Ảnh giữ kiểu tóc và trang phục tổng thể, đồng thời hiển thị đầy đủ đầu và bàn chân. Ví dụ này minh họa việc tạo lại một góc nhìn, không minh họa chỉnh sửa bằng mặt nạ hay thay thế ô trong bảng gốc.

Chuẩn bị ảnh tham chiếu cho ảnh hoặc video tiếp theo
Chọn góc nhìn đã duyệt gần nhất với cảnh quay dự định. Trong công cụ bảng nhân vật, chọn Cắt và dùng bảng này, chọn góc nhìn ban đầu và điều chỉnh vùng cắt quanh một nhân vật. Chọn Hotel Lobby AI hoặc Raindance AI cùng vị trí nhân vật 1 hoặc 2, rồi đăng nhập để lưu và gửi ảnh cắt. Kiểm tra ảnh trên trang video trước khi tạo. Nhân vật còn lại cùng đầu vào chuyển động và âm thanh không thay đổi; gửi ảnh tham chiếu không tạo video. Giữ bảng gốc để chỉnh sửa về sau.
Với cảnh mới, mô tả thay đổi và lặp lại ràng buộc nhận diện:
Use the attached approved image as Mara's identity and outfit reference.
Show her standing at a rainy bus stop, waist-up, three-quarter angle.
Preserve her face, short black bob, rust jacket, and cream collar.
Change the setting and lighting; do not change her costume or identity.Với video, kiểm tra chế độ ảnh tham chiếu và hạn chế của mô hình đã chọn trước khi gửi. Bảng không tự xác định giọng nói, chuyển động hay tính liên tục. Xem hướng dẫn prompt (Seedance 2.5) để biết chỉ dẫn tham chiếu video và quy trình phim ngắn để nối các cảnh.
Câu hỏi thường gặp
Có thể tạo bảng nhân vật từ một ảnh không?
Bạn có thể yêu cầu thêm góc từ một ảnh tham chiếu, nhưng chi tiết chưa thấy phải được diễn giải. Xác định mặt sau quần áo, phụ kiện bị khuất và các chi tiết quan trọng khác trước khi tạo.
Công cụ tạo bảng tham chiếu nhân vật AI có miễn phí không?
Tạo ảnh sử dụng tín dụng trả phí. Kiểm tra ước tính hiện tại của công cụ và giá trước khi gửi; đừng mặc định có lượt tạo miễn phí không giới hạn. Yêu cầu sửa là lượt tạo bổ sung.
Bảng có bảo đảm nhân vật nhất quán không?
Không. Bảng cung cấp tham chiếu trực quan, nhưng từng kết quả vẫn cần kiểm tra. Giữ ảnh gốc đã duyệt và lặp lại các đặc điểm phải cố định.
Dùng prompt bảng tham chiếu nhân vật AI làm yêu cầu khởi đầu: duyệt một nhân vật, kiểm tra mọi góc và sửa lỗi cụ thể trước khi đưa tham chiếu vào cảnh tiếp theo.



