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依名稱搜尋模型,例如 nano banana

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SeedRouter你的角色參考圖,從這裡開始

AI 角色參考圖產生器

將構想或已確認的圖片變成角色參考圖,用於下一部漫畫、分鏡或影片。先從四個視圖開始,比較細節,保留想要的版本。

可用US$0.0225 · 每張輸出圖片
  • 製作多視角參考圖
  • 探索臉部表情
  • 修正一個難處理的視圖
起始素材
文字或圖片
視圖預設
四個全身視角
表情預設
六種臉部表情
下載
完整輸出圖片

從描述或圖片開始製作角色參考圖。在一張圖板中要求四個全身視圖,產生圖片前確認設定與價格。

你的角色

gpt-image-2.5-flareUS$0.0225 · 每張輸出圖片

從想保留的面容、服裝與細節開始。

717 / 32000

必填 · 最長 32,000 字元

角色參考圖(選填)

用於圖生圖和編輯的參考圖。檔案上傳後以 URL 形式傳送;在 Official ID 上,每一張都會增加影像輸入 token。

0/16 個檔案

以確認過的圖片開始製作角色參考圖,圖片會在生成前上傳。也可以在提示詞中描述角色。

Let the model choose the image dimensions.

auto 或 寬x高 · 支援自訂尺寸

遮罩(選填)

用於圖生圖和編輯的參考圖。檔案上傳後以 URL 形式傳送;在 Official ID 上,每一張都會增加影像輸入 token。

0/1 個檔案

局部修正時,加入小於 4 MB、尺寸與第一張參考圖相同的 PNG 遮罩。透明區域會被編輯;請一併提供該參考圖。

預設 auto · xhigh 和 max 為新增檔位

1 到 10 · 預設 1

auto、opaque 或 transparent · 透明需要 PNG

預設 png

先選擇 JPEG,才能設定壓縮率。

僅限 API

預設 auto

灰色選項會放寬內容過濾,只能透過 API 使用,Playground 中不可選。

參考預估~$0.0225

Standard 按輸出圖片計費。Official 按 token 計費;以樣例估算的價格可能隨畫布、提示詞與參考圖改變。

…
就緒
同一原創角色的四個視角

選擇起始提示詞

一張生成的角色參考圖

這張角色參考圖由四視角預設生成,沒有輸入圖片。它在一張圖上呈現正面、四分之三側面、側面和背面。再次使用任何結果前,請檢查服裝和臉部細節。

同一原創角色的四個視角: 正面, 四分之三側面, 側面, 背面

同一原創角色的四個視角

使用 GPT Image 2.5 Flare Standard 生成:1536 × 1024、高品質、PNG、一個輸出。提示詞可在上方四視角預設中查看。這是一次生成的結果,後續結果可能不同。

重複使用同一張角色參考圖

以下兩個範例都只使用上方四視圖作為參考圖片,分別透過表情預設和單側面預設獨立生成。

原創探險者呈現平靜、開心、悲傷、憤怒、驚訝和擔憂的表情

同一張參考圖的六種表情

GPT Image 2.5 Flare Standard · 1536 × 1024 · high · PNG · 一個輸出。六張頭肩肖像在改變表情的同時保留捲髮和赭色夾克。

穿著赭色夾克、海軍藍長褲和棕色靴子的原創探險者全身側面像

重新生成一個側面視圖

GPT Image 2.5 Flare Standard · 1024 × 1536 · high · PNG · 一個輸出。這會建立一張獨立的側面圖片,不會替換原始參考圖中的畫格。

角色參考圖目前價格

選擇 Standard 按圖片計費,或 Official 按 token 計費。下列費率來自產生器的即時目錄;新的角色參考圖或修正,都是新的付費請求。

GPT Image 2.5 Flare · Standard你的角色
US$0.0225每張輸出圖片
GPT Image 2.5 Sunburst · Standard你的角色
US$0.0225每張輸出圖片
模型計費方式目前費率
GPT Image 2.5 Flare · Standard每張輸出圖片US$0.0225
GPT Image 2.5 Sunburst · Standard每張輸出圖片US$0.0225
GPT Image 2.5 Flare · Official每 1M tokens輸入 US$3.75 · 輸出 US$22.50
GPT Image 2.5 Sunburst · Official每 1M tokens輸入 US$3.75 · 輸出 US$22.50

一次儲值,按需使用餘額。失敗的請求不收費;完成的角色參考圖屬於已完成的生成,即使創作細節仍需要再修改一次。

查看餘額選項

什麼是角色參考圖?

AI 角色參考圖產生器依描述或參考圖片建立視覺圖板。用於另一個場景前,先比較同一設計的各個視圖,包括面容、服裝與比例。

角色參考圖可著重身體角度或臉部表情。一張完整圖板先設定一個輸出:圖片數量要求的是額外輸出,不是額外視圖。

起始素材
文字或圖片
視圖預設
四個全身視角
表情預設
六種臉部表情
下載
完整輸出圖片
gpt-image-2.5-flare · gpt-image-2.5-sunburst
gpt-image-2.5-flare

讓角色參考圖派上用場

漫畫與分鏡

用角色參考圖把確認過的面容與服裝帶入下一格。當構圖離開原始肖像的角度時,準備好側面或背面參考。

影片前置準備

從角色參考圖選擇最接近下一個鏡頭的視圖。裁切實用的參考、確認影片模型的要求,先檢查短片結果,再規劃較長的序列。

角色設計

定案前,先比較角色參考圖上的輪廓、服裝與配件。保留彼此一致的角度,單獨修正不理想的視圖。

為什麼在這裡製作角色參考圖?

從自己的角色開始

以原創描述或想繼續發展的圖片建立角色參考圖。說明重要特徵,從髮際線、臉型到外套的領子與扣件。

讓下一步更容易處理

先擬出角色參考圖,再處理表情或難處理的角度。預設只會改變提示詞,不會送出請求,因此可以在動用餘額前先準備。

按創作量付費

每次產生角色參考圖都使用 SeedRouter 餘額。送出前確認所選模型的即時費率;本工具不需要獨立訂閱。

三步製作角色參考圖

  1. 01

    定義角色

    上傳清楚的參考圖,或替換範例描述。設定面容、頭髮、服裝與重要配件,並保持背景簡單,方便檢查角色參考圖。

  2. 02

    選擇視圖並產生

    選擇角色參考圖預設。確認畫布、品質與輸出數量,再檢查價格後產生圖片;一張完整圖板先從一個輸出開始。

  3. 03

    檢查、下載並沿用

    比較角色參考圖的每個視圖,檢查身分與服裝是否改變。下載想保留的結果;使用確認過的參考圖,另行要求有問題的角度。

製作角色參考圖

透過 API 製作角色參考圖

使用 GPT Image 2.5 為應用程式加入角色參考圖生成能力。文件涵蓋參考圖片、可用設定與完整輸出的下載。

為下一個鏡頭選擇角色參考圖

格式適用情境再次使用前檢查
全身轉面圖身形、服裝與鏡頭角度變化各視圖的身高、服裝與配件是否一致
表情圖特寫與情緒變化每種表情下是否仍是同一張臉
單一視角參考圖難處理的角度或特定鏡頭細節足以用於該鏡頭,且沒有其他視圖干擾

仔細檢查角色參考圖的實用細節

比較細小差異

檢查角色參考圖中每個視圖的面容、色彩、比例與配件。角度可能缺少或重複,因此再次使用前,先確認哪些畫格符合要求。

定義鏡頭看不到的部分

正面肖像讓角色參考圖中未呈現的細節需要推測。髮型或外套背面重要時,請加入參考圖或補充描述。

為清楚的面容留下空間

每個畫格都共用角色參考圖的畫布。需要精細臉部細節時,另做肖像或單一視角圖片;下載的圖板仍是完整圖片,不會自動裁切成個別檔案。

選擇下一個模型的輸入

影片模型可能把角色參考圖視為多個人。參考指南要求時,請選擇單一視圖;動作與音訊需要另外提供指令或媒體。

使用有權上傳的參考素材

角色參考圖的輸入圖片會上傳至 SeedRouter 儲存空間。從表單移除檔案,只會將它排除於下一次請求,檔案仍留在儲存空間。請使用獲准的圖片,並閱讀隱私權政策。

角色參考圖常見問題

AI 角色參考圖產生器免費嗎?+

產生圖片前,可以閱讀提示詞、選擇預設並確認設定。製作角色參考圖會使用 SeedRouter 餘額;送出前查看顯示的價格。切換預設不收費,重新產生或修正則是另一筆付費請求。

可以從一張圖片製作角色參考圖嗎?+

可以:加入清楚的圖片,說明要保留哪些內容。它能引導角色參考圖中可見的面容與服裝,未呈現的細節仍需要推測。若這些細節重要,請加入另一個角度,或描述衣服背面。

四個視圖代表要付費產生四張圖片嗎?+

四視圖預設要求在一張圖片中放四個畫格。單張角色參考圖先將圖片數量設為一;提高數量會要求更多完整輸出並增加估價。確認圖板前,請檢查回傳的視圖。

角色參考圖應該使用什麼尺寸?+

身體視圖可選橫向畫布,表情格則選合適的配置。表單初始為 auto;即使角色參考圖很大,臉部仍可能很小。臉部細節比同時看所有角度更重要時,請另外要求特寫。

可以個別下載每個視圖嗎?+

下載模型回傳的一張或多張完整圖片。用圖像編輯器從角色參考圖裁切視圖,或附上已確認參考圖,單獨要求該視圖。準備下一個鏡頭時,保留原始圖板供比較。

影片中的角色會完全相同嗎?+

檢查過的角色參考圖能傳達想要的面容與服裝,但產生的影格或鏡頭之間,角色外觀可能改變。使用下一個模型支援的參考格式,先檢查短片結果。保留已確認的主參考圖,並在後續場景重申關鍵特徵。

從一個清楚的構想開始製作角色參考圖

比較角色參考圖的各個視圖、確認細節,再把設計帶入下一個場景。為每次修正指定明確目標。