מדריך פרומפטים ל-Seedance 2.5: מבנה, מצלמה, תזמון, אודיו וייחוסים
איך לכתוב פרומפטים ל-Seedance 2.5: הנוסחה הבסיסית, שפת מצלמה, חותמות זמן, תחביר דיאלוג וסאונד, ייחוסים, עריכות ומה שונה ב-2.0.
קריאה כ-Markdownפרומפט טוב ל-Seedance 2.5 אומר מי עושה מה, איפה, איך המצלמה מצלמת את זה ומה שומעים, בסדר הזה: קודם הנושא והפעולה, אחר כך הסצנה, הסגנון החזותי, המצלמה והאודיו. פרק קליפים ארוכים יותר לטווחי זמן כמו "0-3s" או לשוטים ממוספרים, קרא לכל קובץ ייחוס במספר שלו ("Image 1", "Video 1"), והגדר אורך, יחס ורזולוציה כפרמטרים של הבקשה ולא בטקסט. הכללים שלמטה לקוחים ממדריכי הפרומפטים הרשמיים של ByteDance ל-Seedance 2.5 ול-2.0, שנבדקו ב-29 בספטמבר 2026. כל פרומפט לדוגמה נכתב עבור הפוסט הזה.
איך כותבים פרומפט ל-Seedance 2.5?
התחל מהנוסחה הבסיסית של ByteDance: "נושא + פעולה או אירוע + סצנה וסביבה (אופציונלי) + סגנון חזותי (אופציונלי) + תנועת מצלמה/חיתוך (אופציונלי) + אודיו (אופציונלי)". רק החלק הראשון חובה. המדריך מכנה את הנושא והפעולה "הבסיס של הווידאו" ומאפשר לך לוותר על החלקים שאינך צריך.
בפועל, זה הופך לארבעה משפטים קצרים:
<Subject> performs <main action or event> in <scene and environment>.
The visuals feature <visual style>.
Use <shot size, camera angle, camera movement, or cuts>.
Audio includes <dialogue, ambience, sound effects, or music>.גרסה ממולאת:
A street baker pulls a tray of round loaves from a brick oven at night and sets it on a flour-dusted counter.
Warm orange light from the oven, visible steam, shallow depth of field, realistic film look.
Start with a close-up of the oven door opening, then pull back slowly to a medium shot of the counter.
Audio: crackling wood, the scrape of the metal tray, quiet street noise outside.שלושה הרגלים עושים את ההבדל:
- תאר את מה שאתה רוצה, לא את מה שאתה לא רוצה. המדריך הרשמי מבקש "תיאורים חיוביים ככל האפשר" ומציין את הכתוביות והאודיו כמקומות שבהם הוראות שליליות נתמכות (ראה בהמשך).
- השאר את הפרמטרים מחוץ לפרומפט. אורך הקליפ, היחס, הרזולוציה והאם ליצור סאונד הם שדות של הבקשה (
duration,ratio,resolution,generate_audio); המדריך אומר שפרמטרים "לא צריכים להיכלל בפרומפט". - סיים בדברים שחייבים להישאר קבועים, כמו זווית המצלמה, המיקום והאווירה, כדי שיישמרו לאורך כל הקליפ.
איך שולטים במצלמה ובשוטים?
כתוב את מונחי המצלמה ישירות. ByteDance מונה גדלי שוט (extreme wide, wide, medium, medium close-up, close-up), תנועות (push in, pull out, pan, track, follow, orbit, tilt up, רעידה של מצלמת יד) וזוויות (low angle, overhead, גוף ראשון), ובנוסף טכניקות בעלות שם כמו one-shot/long take, dolly zoom, FPV, bullet time ו-speed ramp.
למונחים פחות מוכרים, הוסף הסבר בשפה פשוטה אחרי המונח. הדוגמה של המדריך עצמו היא "Rack focus: הפוקוס עובר בצורה חלקה; העצים שהיו חדים בחזית הופכים למטושטשים, בעוד הדמות ברקע נעשית חדה בהדרגה."
לחיתוך או למעבר, ציין גם את הרגע וגם את השיטה, למשל "בשנייה ה-5, whip pan מהיר שמאלה אל הסצנה הבאה." המדריך של Seedance 2.0 מוסיף כלל שעדיין עוזר גם ב-2.5: תנועת מצלמה אחת לכל שוט, כי בקשה "לדחוף, למשוך, לסובב ולזוז בו-זמנית" הופכת את התמונה לפחות יציבה.
סצנה מרובת מצלמות היא פשוט כמה שוטים ממוספרים, לכל אחד מסגור משלו:
Shot 1: Wide shot, locked-off camera, eye level. Two chess players sit across a table in an empty library.
Shot 2: Over-the-shoulder shot from behind the older player. The younger player moves a knight and looks up.
Shot 3: Close-up of the older player's hand hovering over the board, then tapping the table once.
Quiet room tone, the soft click of chess pieces, no music.האם Seedance מבין חותמות זמן?
Seedance 2.5 כן, בשניות שלמות. Seedance 2.0 לא. ההשוואה של ByteDance ישירה: "Seedance 2.0 אינו מגיב לחותמות זמן ומגיב רק למספרי שוטים, בעוד Seedance 2.5 תומך בחותמות זמן בשניות שלמות."
שלוש צורות עובדות ב-2.5:
- טווחים: "0-3s … 3-7s … 7-15s", בלי רווחים ביניהם.
- נקודות: "בשנייה ה-2, משב רוח מרים את מפת השולחן."
- תזמון יחסי: "היא מחכה ליד הדלת. אחרי 3 שניות, האור במסדרון כבה."
התאם את כמות התוכן לזמן שאתה נותן לו. אם בטווח קורה מעט מדי, המודל מאלתר; אם קורה בו יותר מדי, המדריך מזהיר שהתוצאה "עלולה להכיל חיתוכים מופרזים או להשמיט חלקים מהעלילה". אל תשתמש בחותמות זמן לתנועה חוזרת מהירה, כמו ניעור ראש שלוש פעמים בשנייה.
לקליפ עד מגבלת 30 השניות של Seedance 2.5, כתוב אותו כשלבים עם מצב סיום ברור לכל אחד:
A lighthouse keeper's evening routine, realistic, cool blue dusk turning to night, no music.
0-6s: Wide shot of a lighthouse on a rocky coast at dusk. The keeper climbs the outside stairs with a lantern.
6-14s: Inside the lamp room, medium shot. He wipes the large lens with a cloth, then checks a brass gauge.
14-22s: Close-up of his hand turning a wheel. The main lamp starts to rotate and throws a beam across the room.
22-30s: Aerial shot pulling back from the tower. The beam sweeps over dark water. Waves and wind only.איך כותבים דיאלוג, סאונד וכתוביות?
Seedance 2.5 יוצר אודיו יחד עם הווידאו כברירת מחדל (generate_audio הוא true). אפשר לתאר הכול במשפטים פשוטים, אבל המדריך הרשמי מגדיר סוגריים למקרים שבהם צריך להפריד בין סוגי הסאונד:
| תוכן | תחביר | דוגמה |
|---|---|---|
| מוזיקה | ( ) | (soft piano plays in the background) |
| אפקט קולי | < > | <a bell rings in the distance> |
| דיאלוג | { } | {Welcome back.} |
| כתוביות | 【 】 | 【Chapter One】 |
לדיאלוג בשפה או במבטא מסוימים, ציין אותם לפני השורה. הנוסחה של המדריך היא Dialogue Language + Regional Variety or Accent + Delivery Style + Speaker + {Dialogue}, למשל: Dialogue language: American English. The girl says in natural, conversational American English: {I thought you weren't coming.} ByteDance אומרת ש-Seedance 2.5 יוצר דיבור באופן מובנה ביותר מ-10 שפות; המדריך לא מפרט אותן, אז בדוק את השפה שלך. אל תערבב שפות בתוך שורה אחת, דבר שהמדריך של 2.0 מזהיר מפניו, חוץ משמות פרטיים.
כשכמה דמויות מדברות, כתוב את אופן ההגשה פעם אחת לכל שורה, בצורה "השורה של הדמות (רגש): תוכן". המדריך מצא שחזרה על מילים אחרי שורה, או הצמדה של הערות טון ופעולה נפרדות למילים בודדות, היא אחד הדברים שגורמים למודל להוסיף כתוביות.
הוראות שליליות עובדות כאן: "No subtitles", "No BGM; only ambient and action sounds", או "No audio." כתוביות עדיין עלולות לחמוק פנימה, לפי ByteDance בתדירות נמוכה יותר מאשר ב-2.0, ווידאו ייחוס שיש בו כתוביות יכול לגבור על "no subtitles". כדי לתת לדמות קול או שיר קיימים, צרף אותם כייחוס אודיו וקשר אותם לדמות, כמו בדוגמה של המדריך: "Image 1 מציגה את הגיבור John ומשתמשת בגוון הקול מ-Audio 1."
איך מפנים לתמונות, סרטונים ואודיו בפרומפט?
מספר כל קובץ לפי הסדר שבו אתה מצרף אותו וקשר אותו בטקסט. הדוגמאות של ByteDance נראות כך: "Images 1-2 הן Character 1 ומתאימות ל-Audio 1; Images 3-4 הן Character 2 ומתאימות ל-Audio 2." אל תסתמך על שם שכתוב בתוך התמונה; המדריך אומר שסימון תמונה בשם "John" ואחר כך כתיבת "John is at school" "עלולים בקלות לגרום לבלבול בין דמויות או לשכפול שלהן".
ציין בשביל מה כל קובץ, וממה להתעלם:
Image 1 defines the courier's face, hairstyle and yellow raincoat. Do not use the image background.
Image 2 defines the narrow alley, wet cobblestones and neon reflections. Do not use any people in it.
Video 1 defines the running pace and the handheld follow camera only.
The courier from Image 1 runs through the alley from Image 2 at night, jumps a puddle, and stops at a green door.אם וידאו ייחוס כבר מראה את התנועה המדויקת, כתוב "follow the actions and camera movement in Video 1" במקום לתאר מחדש כל צעד; תיאור חוזר עלול להתנגש עם הווידאו. כשכמה תמונות מראות אובייקט אחד מזוויות שונות, אמור זאת ("All four images show the same desk lamp; only one lamp appears"), אחרת המודל עלול להתייחס אליהן כאל אובייקטים נפרדים.
כמה להשתמש: Seedance 2.5 מקבל עד 30 תמונות, 10 סרטונים ו-10 קטעי אודיו (סרטונים ואודיו עד 30 שניות בסך הכול לכל סוג). ByteDance ממליצה על 1-8 נושאים בתמונות הנושא, ועל 1-5 נושאים עם 5-10 שניות לכל אחד בייחוסי וידאו או אודיו; מותר יותר, אבל זה פחות יציב. Seedance 2.0 מקבל עד 9 תמונות, 3 סרטונים ו-3 קטעי אודיו, והמדריך שלו ממליץ על 4-5 קבצים בסך הכול. למבנה הבקשה של כל סוג ייחוס, ראה איך מוסיפים תמונות, סרטונים ואודיו. תמונות וסרטוני ייחוס עם פנים של אנשים אמיתיים נדחים; הפוסט הזה מסביר את השגיאה ומה מותר.
איך כותבים פרומפט לעריכה או להארכה של וידאו?
ב-SeedRouter, עריכה והארכה הן יכולות של Seedance 2.5: שלח וידאו ייחוס אחד והגדר את omni_reference_task_type ל-edit או ל-extend. הפרומפט צריך אז לעשות שני דברים.
בעריכה, הגדר את ההיקף ותאר את השינוי מ-A ל-B. כלול מילת הפעלה כמו add, remove, replace או change to, והשתמש בטווח זמן לעריכות חלקיות. הדוגמה של המדריך: "שנה את הפעולה של האיש משתיית קפה לשטיפת הרצפה בשניות 4-6 ב-Video 1, והשאר את שאר התוכן ללא שינוי." החלפת אובייקט עובדת באותה תבנית:
Edit Video 1: replace the paper coffee cup on the desk with the green ceramic mug from Image 1. Keep the person, the camera and the audio unchanged.בהארכה, ציין את הכיוון והתחל מפריים הגבול. השתמש ב-"extend forward", ב-"extend backward" או ב-"continue", ואז תאר מה קורה הלאה:
Continue Video 1: the cyclist reaches the top of the hill, stops, and takes off her helmet. The camera stays on the same side angle. Wind and distant birds.עריכה או הארכה שומרות על יחס הגובה-רוחב של וידאו המקור, אז השאר את ratio על adaptive; עריכה שומרת גם על האורך שלו, ולכן duration חייב להיות -1. ByteDance ממליצה על MOV גם לקלט וגם לפלט (output_format: "mov") לרציפות הטובה ביותר של צבע ואודיו. אם בקשה משולבת של ייחוסים ועריכות נותנת תוצאות לא יציבות, הפתרון של המדריך הוא לפצל אותה למשימת ייחוס ואחריה משימת עריכה. גופי הבקשה המדויקים נמצאים באיך עורכים או מאריכים קליפ.
איך משתמשים בסטוריבורד ובפריימים מרכזיים?
הם עושים עבודות שונות. סטוריבורד מרובה פאנלים, כמה פריימים בתמונה אחת, הוא ייחוס עלילתי רופף: המודל "אינו מתיישר איתו באופן קפדני". פריימים מרכזיים (keyframes), תמונות נפרדות שמצורפות לפי הסדר, נשמרים בדיוק רב.
- סטוריבורד: השתמש בציור קווי פשוט או בדמויות מקלות בלי טקסט, 15 פאנלים לכל היותר. מפה קודם את תמונת הסטוריבורד, כתוב סיכום עלילה בשורה אחת, ואז תאר כל שוט כדי להשלים את מה שהציור לא מראה (פעולה, מצלמה, סגנון).
- פריימים מרכזיים: צרף כל פריים כתמונת ייחוס נפרדת ופתח את הפרומפט ב-"Use Images 1 to 6 in order as keyframes."
- פריים ראשון ואחרון: הגדר את התפקידים של התמונות ל-
first_frameול-last_frame. זה נועל את הפלט ליחס של התמונה הראשונה, אז השתמש ב-2 תמונות עם אותו יחס. הגדרתן כ-reference_imageוכתיבת "Image 1 is the first frame" לא נועלת את היחס, אבל הפלט עלול לא להתאים לתמונות בדיוק.
מה שונה בפרומפטים ל-Seedance 2.0?
המבנה זהה (נושא, פעולה, סצנה, מצלמה, סגנון, אודיו), אבל המדריך של 2.0 מבקש כמה דברים ש-2.5 כבר לא צריך:
- שוטים, לא שניות. ארגן את הקליפ כ-"Shot 1 / Shot 2 / Shot 3" ותן למודל לקבוע את הקצב; המדריך של 2.0 מכנה תזמון מדויק "לא יציב".
- תנועה עדינה ורציפה. הוא מעדיף "תנועות עדינות, איטיות, קוהרנטיות ומעודנות" על פני ריצות מהירות, קפיצות גדולות וגלגולים אלימים, ומבקש ממך לתאר איך פעולה אחת זורמת לבאה.
- רגשות שמוצגים כפעולות. במקום "very sad", כתוב "lowers her head, shoulders trembling slightly, eyes reddening".
- תקריב פנים אחד ותמונת גוף מלא אחת לכל דמות, לא דף רב-זוויות, ש-2.0 עלול לקרוא ככמה אנשים. Seedance 2.5 מקבל תמונות מרובות זוויות.
- קרא לנושא באותה צורה בכל פעם, למשל "the woman in the red coat@Image 1", או הגדר שם פעם אחת והשתמש בו שוב.
קליפים של Seedance 2.0 נמשכים 4-15 שניות (5 כברירת מחדל), ויש לו גרסאות Fast ו-Mini שמקבלות את אותה בקשה, ב-480p או ב-720p בלבד. ההשוואה בין הגרסאות והמדריך Seedance 2.0 מול Fast מול Mini מסבירים באיזה מודל לבחור. ByteDance גם מזהירה של-2 הגרסאות יש "העדפות סגנון אסתטי שונות באופן משמעותי", כך שאותו פרומפט לא ייתן את אותו מראה.
למה Seedance לא מבצע את הפרומפט שלי?
רוב הכשלים נובעים מקומץ סיבות שמופיעות ב-FAQ הרשמי:
- יותר מדי בפחות מדי זמן. פזר את האירועים או הארך את
duration. - סתירות. 2 תיאורים שונים של אותה דמות, או תנועת מצלמה שנלחמת בפעולה.
- דמויות שמתחלפות בין ייחוסים. צרף את קבצי הייחוס לפי הסדר שבו הדמויות מופיעות לראשונה ומספר מחדש את הפרומפט בהתאם.
- עיניים זוהרות. מילים חזקות כמו "fanatical" או "extremely shocked" עלולות לגרום לאישונים לזהור. השתמש בניסוח רגוע יותר והוסף "normal human eyes; no glowing eyes".
- טקסט על המסך עם שגיאות כתיב. אית את המילה אות אחר אות, או ספק את הטקסט המדויק כתמונת ייחוס.
- בקשה אחת שעושה יותר מדי. פצל ייחוסים ועריכות למשימות נפרדות.
- פנים שנחסמו. פנים של אנשים אמיתיים בייחוסים נדחות; ראה שגיאת «real person».
כתוב טיוטה ב-480p עם duration קצר, ואז רנדר את הגרסה שאתה שומר ברזולוציה גבוהה יותר. משימות שנכשלות אינן מחויבות; למה שעולה קליפ מוכן, ראה מחירי Seedance API.
שאלות נפוצות
האם צריך לכתוב פרומפטים ל-Seedance ב-JSON?
אין פורמט חובה. המדריך של ByteDance אומר שאפשר לכתוב פרומפטים "לגמרי בשפה טבעית", וכל התבניות שלו הן משפטים פשוטים עם תוויות אופציונליות כמו "Shot 1" או "0-3s". מבנה עוזר; תחביר JSON לא נחוץ.
איך יוצרים סצנת קרב ב-Seedance 2.5?
תאר את הקרב במונחים כלליים ושמור את הפירוט לתנועה מרכזית אחת או שתיים; המדריך ממליץ על ניסוח כמו "שני הצדדים נאבקים בקרב מגע" במקום לפרט כל אגרוף. שים את הרגעים על ציר זמן, שמור על תנועת מצלמה אחת לכל שוט, ותאר את הסאונד עם אפקטים ב-< >.
כמה ארוך יכול להיות וידאו של Seedance 2.5?
עד 30 שניות לבקשה, שנקבעות ב-duration (4-30, או -1 כדי לתת למודל לבחור). Seedance 2.0 מגיע עד 15 שניות.
האם יש כלי רשמי לשיפור פרומפטים ל-Seedance?
כן. ByteDance מפרסמת skill פרומפטים ל-Seedance 2.5, sd25-pe, שעוזרי קוד יכולים להשתמש בו כדי לשכתב את הפרומפט שלך לפני שאתה שולח אותו. פקודת ההתקנה נמצאת במדריך הרשמי.
אפשר להשתמש בתמונה שלי כייחוס?
לא. Seedance דוחה תמונות וסרטוני ייחוס שיש בהם פנים אנושיות אמיתיות. המדריך לשגיאת real person מסביר מה ByteDance מתירה במקום זאת.
נסה את הפרומפט שלך
הדבק פרומפט ב-Playground של Seedance 2.5 או ב-Playground של Seedance 2.0, או שלח אותו מהקוד עם מסמכי ה-API של Seedance 2.5. טוענים יתרה פעם אחת בלי מנוי, הקרדיטים לא פגים לעולם, ומשימה שנכשלת לא עולה כלום.



