Jak używać Kling 3.0 API: klucz, żądanie, odpytywanie, klatki i klipy wieloujęciowe
Kling 3.0 API krok po kroku: utwórz klucz, wyślij zadanie wideo, odpytuj je o URL wideo, zacznij od pierwszej i ostatniej klatki, twórz klipy wieloujęciowe.
Czytaj jako MarkdownŻeby używać Kling 3.0 API, utwórz klucz API, wyślij metodą POST jedną treść JSON z ID modelu kling-3-0 i swoim promptem, a potem odpytuj zwrócone zadanie, aż adres URL wideo będzie gotowy. Jeden punkt końcowy obsługuje tekst na wideo, wideo z pierwszej i ostatniej klatki, klipy wieloujęciowe i referencje elementów; o tym, co powstanie, decydują pola w treści żądania.
Ten poradnik omawia każdy krok na działającym kodzie, a potem pokazuje klatki, klipy wieloujęciowe, elementy i żądania, które są odrzucane, zanim cokolwiek zostanie naliczone.
Czego potrzebujesz przed pierwszym żądaniem?
- Klucza API. Utwórz go na stronie kluczy API i trzymaj na swoim serwerze. Nigdy nie umieszczaj go w kodzie przeglądarki.
- Środków. Doładuj saldo na stronie rozliczeń. Środki nigdy nie przepadają, a nieudane zadania nie są naliczane.
- ID modelu
kling-3-0.
export SEEDROUTER_API_KEY="your-key"Jak wysłać żądanie do Kling 3.0?
Wyślij zadanie metodą POST na /v1/videos/generations:
curl https://api.seedrouter.ai/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $SEEDROUTER_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "kling-3-0",
"prompt": "A red paper boat drifting on a calm pond at sunrise, soft mist on the water, slow push-in, no text, no logos.",
"mode": "std",
"duration": 5,
"aspect_ratio": "16:9"
}'Odpowiedź to zadanie, a nie wideo:
{"id": "task_...", "model": "kling-3-0", "status": "processing", "created_at": 1789689600}Każde pole poza model i prompt ma wartość domyślną:
| Pole | Domyślnie | Wartości |
|---|---|---|
mode | pro | std (720p), pro (1080p), 4K |
duration | 5 | 3–15 sekund |
aspect_ratio | 16:9 | 16:9, 9:16, 1:1 |
sound | false | true generuje natywny dźwięk |
Schemat jest ścisły: nieznane pole jest odrzucane z HTTP 400, zanim powstanie zadanie, więc literówka nigdy nie zamieni się w płatny klip z po cichu zignorowanym ustawieniem.
Jak odebrać wideo?
Odpytuj GET /v1/tasks/{id} co 10–20 sekund, aż status przyjmie wartość completed lub failed. W naszych testach 3-sekundowy klip std był gotowy po około dwóch minutach, a 5-sekundowy klip pro z dźwiękiem po około dwóch i pół.
import os
import time
import requests
API = "https://api.seedrouter.ai/v1"
HEADERS = {"Authorization": f"Bearer {os.environ['SEEDROUTER_API_KEY']}"}
task = requests.post(
f"{API}/videos/generations",
headers=HEADERS,
json={
"model": "kling-3-0",
"prompt": "A red paper boat drifting on a calm pond at sunrise, slow push-in, no text, no logos.",
"mode": "std",
"duration": 5,
},
timeout=60,
)
task.raise_for_status()
task_id = task.json()["id"]
while True:
result = requests.get(f"{API}/tasks/{task_id}", headers=HEADERS, timeout=60).json()
if result["status"] in ("completed", "failed"):
break
time.sleep(15)
if result["status"] == "completed":
print(result["output"]["video_url"])
else:
print(result["error"])Zakończone zadanie wygląda tak:
{
"id": "task_...",
"model": "kling-3-0",
"status": "completed",
"output": {"video_url": "https://static.seedrouter.ai/media/tasks/task_example/0.mp4"}
}std wrócił w 1280 × 720, a pro w 1920 × 1080, oba jako MP4 (H.264); przy włączonym sound plik zawiera stereofoniczną ścieżkę audio. Pobierz plik do własnego magazynu: hostowane linki nie są trwałe. Przekroczenie limitu czasu sieci podczas odpytywania nie oznacza, że generowanie się nie powiodło, więc zachowaj identyfikator zadania i sprawdź je ponownie, zamiast wysyłać nowe zadanie.
Jak zacząć od pierwszej i ostatniej klatki?
Podaj jeden lub dwa adresy URL obrazów w image_urls. Pierwszy obraz otwiera klip, drugi to miejsce, w którym się kończy. Bez obrazów klip powstaje wyłącznie z promptu.
{
"model": "kling-3-0",
"prompt": "The camera glides from the empty street to the lit shop window",
"image_urls": ["https://example.com/start.png", "https://example.com/end.png"],
"mode": "pro",
"duration": 6
}Obrazy muszą być publicznymi adresami URL HTTP(S), w formacie JPG lub PNG. Dane base64 są odrzucane; najpierw prześlij plik do własnego magazynu.
Jak zrobić klip wieloujęciowy?
Ustaw multi_shots na true i opisz każde ujęcie w multi_prompt, maksymalnie pięć ujęć po 1–12 sekund. Czasy trwania ujęć muszą łącznie dawać 3–15 sekund i ta suma jest długością klipu, za którą płacisz; duration nie jest używane.
{
"model": "kling-3-0",
"mode": "pro",
"sound": true,
"multi_shots": true,
"multi_prompt": [
{"prompt": "Wide shot of a small open kitchen, a chef tosses vegetables in a wok, flames rising, warm light.", "duration": 3},
{"prompt": "Close-up of the wok, vegetables flipping through the flames, oil sizzling, steam drifting.", "duration": 3}
]
}Oto klip, który to żądanie wygenerowało w naszym teście: jedno 6-sekundowe wideo z cięciem od szerokiego ujęcia do zbliżenia.
Kling 3.0, pro (1080p), wieloujęciowy 3 + 3 sekundy, z dźwiękiem.
Jak zachować spójność osoby lub produktu?
Dodaj taki obiekt do kling_elements: name, krótki description i 2–4 adresy URL obrazów obiektu, maksymalnie trzy elementy na żądanie. Wspomnij element z nazwy w prompcie.
{
"model": "kling-3-0",
"prompt": "@hero slowly turns toward the camera in soft window light",
"kling_elements": [
{
"name": "hero",
"description": "a young woman with short black hair and a yellow raincoat",
"element_input_urls": ["https://example.com/hero-front.png", "https://example.com/hero-side.png"]
}
]
}Które żądania są odrzucane, zanim cokolwiek zostanie naliczone?
Te żądania wracają z HTTP 400 przy wysyłaniu: zadanie nie powstaje i nic nie jest naliczane.
| Żądanie | Dlaczego |
|---|---|
| Klip wieloujęciowy, którego ujęcia dają łącznie mniej niż 3 lub więcej niż 15 sekund | Kling 3.0 tworzy klipy o długości 3–15 sekund |
Element bez description | Każdy element potrzebuje opisu |
Więcej niż 2 image_urls, więcej niż 5 ujęć lub więcej niż 3 elementy | Poza limitami modelu |
mode: "4k" małymi literami | Prawidłowa wartość to 4K |
| Obrazy w base64 albo dowolne pole spoza tabeli powyżej | Media przekazujesz jako URL-e; schemat jest ścisły |
Zadanie, które zostało przyjęte, a potem się nie powiodło, na przykład przez politykę treści modelu, zwraca status: "failed" z kodem w error i nie jest naliczane. Kody znajdziesz w katalogu błędów.
Czym to się różni od własnego API Kling?
API Kling dla deweloperów używa własnych nazw pól, a jego starsza i bieżąca wersja różnią się od siebie.[1][2] Jeśli przenosisz integrację, zmapuj pola:
| SeedRouter | Starsze API Kling |
|---|---|
model: "kling-3-0" | model_name: "kling-v3" |
sound: true / false | sound: "on" / "off" |
duration: 5 (liczba całkowita) | duration: "5" (ciąg znaków) |
mode: "4K" | mode: "4k" |
image_urls: [first, last] | image i image_tail |
multi_shots + multi_prompt: [{prompt, duration}] | multi_shot + shot_type: "customize" + multi_prompt: [{index, prompt, duration}] |
kling_elements: [{name, description, element_input_urls}] | element_list: [{element_id}], utworzone wcześniej |
SeedRouter dostarcza wyniki jako zadanie, które odpytujesz; callback_url nie jest oferowane.
Czy agent programistyczny może to zrobić za ciebie?
Tak. Na stronie Kling 3.0 jest gotowy prompt dla Claude Code, Codex lub Cursor: agent odczytuje klucz z twojego środowiska, pokazuje ci żądanie i jego koszt, czeka na twoją zgodę, a potem wysyła zadanie, odpytuje je i pobiera klip. Na tej samej stronie jest Playground, który wysyła dokładnie tę treść żądania, którą wysłałby twój kod.
Pytania o Kling 3.0 API
Czy istnieje oficjalne API Kling 3.0?
Tak. Kling udostępnia API dla deweloperów z własnymi kluczami, rozliczaniem w jednostkach i formatem żądania.[1][3] SeedRouter to osobny sposób wywoływania Kling 3.0 z jednym kluczem i jednym saldem wspólnym z innymi modelami.
Ile kosztuje Kling 3.0 API?
Rozliczenie jest za sekundę wideo, według trybu i tego, czy dźwięk jest włączony. Przewodnik po cenach Kling 3.0 API przelicza koszty klipów, a strona modelu pokazuje aktualne stawki.
Czy mogę anulować zadanie?
Nie. Po przyjęciu zadanie działa aż do zakończenia albo niepowodzenia. Nieudane zadania nie są naliczane.
Źródła
- Kling AI. Kling 3.0: Text to Video (dokumentacja API, wersja starsza). Dostęp 6 października 2026 r., kling.ai.
- Kling AI. Kling 3.0: Image to Video (dokumentacja API, wersja starsza). Dostęp 6 października 2026 r., kling.ai.
- Kling AI. Pricing: Video (API dla deweloperów). Dostęp 6 października 2026 r., kling.ai.



